Давненько локализатор не "баловал" игроков инсайдами. И вот недавно 4game опубликовал 5-минутку, посвященную новостям Blade and Soul. Спикер - брендменеджер…

Пятиминутка с Кириллом — новости о грядущем
05.07.2019
Кирилл Сушон провел небольшую прямую трансляцию, где и анонсировал конкурс репостов, распродажу во внутриигровом магазине (F10), а также грядущие изменения в ближайшем обновлении от 30 июля 2019 года. Ниже представлена запись трансляции.
Текстовая выжимка
Для тех, кому не хочется смотреть, а хочется быстро прочесть, мы предоставили краткое содержание с основными значимыми событиями.
- Обновление 30 июля:
- Анонсирован скилл-патч. По заявлениям — небольшой и незначительный. Вероятнее всего принесет небольшие корректировки в баланс способностей
- Вводятся 2 новых рейдовых подземелья для еженедельного испытания — Зал алчности и Сад покоя (скорее всего, 1 и 2 босс рейда Ак Тэху)
- Остров оков снова станет доступен в рейтинговом режиме для всех игроков. Помимо этого, ожидаются мелкие правки Острова оков — пока без подробностей
- Новый ивент — якобы действительно новый, а не хорошо забытый старый. Ожидается сражение со «старым знакомым»
- Продолжается основной этап турнира «Королевская битва» — осталось 2 дня: 6 июля и 13 июля.
- 17 августа игроков ждут LAN-финалы турнира. Для истинных фанатов готовится сходка в Москве — желающие могут познакомиться со своими товарищами в оффлайне!
- Ожидается запуск конкурса гайдов. Однако проводиться он будет не в привычном формате — гайдоделам нет нужды соревноваться друг с другом. Награду получат все, чьи гайды сочтут полезными (кто будет оценивать и как — неизвестно). Конкурс гайдов призван создать полноценную базу знаний
- Ожидается ввод нового класса «Мастер лука» (не утвержденное название) в конце сентября 2019 года
- Новости из Кореи:
- Классы, которые первыми получат 3-ю специализацию, станут Мастер секиры и Мастер тени (порядок неизвестен)
- Переход на новый движок Unreal Engine 4 планируется в 2020 году
- Сэндбокс будет, но когда — неизвестно. Разработка проводится достаточно медленно
Увидели ошибку или какую-то неточность? Напишите в комментариях, мы ценим конструктивную критику!