Святилище сумерек — гайд на Служителя предела

Святилище сумерек — гайд на Служителя предела

29.01.2019 2

Если вы смогли зачистить коридоры и пройти мини-боссов — добро пожаловать в рутину. Служитель предела (1 босс), наверное, самый простой босс из всех доступных — все ротации и механики известны буквально с начала боя и меняться практически не будут. Все, что требуется от игроков — раз за разом повторять одни и те же действия до полного уничтожения противника.

Но обо всем по порядку.

Рекомендуем сперва ознакомиться с ослабленной версией босса в Зале искупления — это поможет вам изучить часть механик и сохранить время на траях

Патч от 17 декабря 2019 года убрал все вайп механики/атаки

Роли

Каждую роль мы разберем более подробно отдельно, пока рассмотрим в общих чертах:

  • Танк — БМ или КФМ, предпочтительно БМ. Босса желательно поворачивать в определенные моменты на 180º — БМу эти трюки даются легче
  • Очистители х3 — три ренджа, которые займут позицию на 16 метрах от босса. Если у вас есть лагающие игроки — лучше всего на эту роль выставить их
  • Создатель цилиндров — любой персонаж с высокой мобильностью. Стандартно эту роль забирает Ганнер, но может занять Дестр или ЛСМ — им хватит скорости
  • Камикадзе (бомберы) х5 — любые игроки
  • Спасатели х3 — любые игроки с АоЕ скиллом контроля: Дестр, ВЛ, СФ, Вар и др. Опытные рейды справляются с 2-мя толкателями, но лучше иметь запас

В отличие от Джулии, где танк — единственная надежда человечества, на Служителе предела — это самая халявная роль в рейде. Единственная задача — не отходить от босса дальше 5-6 метров. 

Если отойти — вайпа больше не будет

Расстановка рейда

Расположение игроков указано в качестве примера — это не единственная истина, вы можете расставлять свой рейд так, как будет удобно вам.

Расстановка рейда

Возле каждого очистителя должно быть не больше трех человек — разбейтесь на три группы и запомните свои места.

Босс

Небольшое вступление — босс имеет две стойки:

  • Стойка созидания — «золотой лев»
  • Стойка разрушения — «черный лев»

Если вдруг сбились — обратите внимание, каким львом повернут босс к танку.

Ротации

Бой начинается со стойки созидания. Особые механики (очищение, создание цилиндров, уничтожение цилиндров и пр.) рассмотрим отдельно.

Убрано красящее АоЕ

Стойка созидания

Ротация включает в себя 11 атак:

  1. Двойной разрез. Блок или игнор
  2. Белое АОЕ спереди, красные конусы сзади — безопасная зона сбоку. Отталкивает. Инвул
  3. Начало очищения — три самых дальних игрока становятся очистителями, остальные игроки получают дебаф (2, 5 или 8 стаков) на 10 секунд. Если дебаф не сбросить — игрок умрет
  4. Завершение очищения — АоЕ-рут
  5. Панишмент — ближнее АОЕ, дальнее АОЕ, отталкивающее АОЕ. Принцип как на Вороне — паниши не инвулятся, только обходить. Отталкивающее АОЕ перепрыгиваем
  6. Выбор создателя цилиндров — самый дальний игрок получает метку и на его месте начинают появляться цилиндры каждые 3 секунды
  7. Тройное АОЕ — отталкивает. Инвул или Лег-блок
  8. Двойное АОЕ перед собой и три конусных АОЕ сзади — рутит и ослабляет спереди, отталкивает сзади — стоим сзади или сбоку. Инвул
  9. Подброс и СМЕНА СТОЙКИ — выбирает самую дальнюю цель (обычно это создатель цилиндров). Важно дать опрокид как можно быстрее, иначе зафейлите механику с цилиндрами. Для подстраховки можно выделить игрока, который наберет дистанцию к этой атаке. После опрокида босс встанет с отталкивающей атакой (Блок). Опрокид меняет стойку босса на разрушение
  10. Удары лапами — четыре дальнобойных АОЕ. Либо перебегаем, либо инвулим, либо даем сейв (цветок/глина)
  11. Разрушение цилиндра — рандомно выбирает один цилиндр и взрывает его

После этого начнется вторая часть цикла — Стойка разрушения.

Стойка разрушения

Ротация включает в себя 11 атак, в некоторых моментах сменилась очередность:

  1. Двойной разрез
  2. Белое АОЕ сзади, красные конусы спереди — желательно в этот момент босса развернуть на 180º, чтобы рейд не менял свою дислокацию. По договоренности
  3. Начало очищения
  4. Завершение очищения — АоЕ-рут
  5. Панишмент — дальнее АОЕ, ближнее АОЕ, отталкивающее АОЕ
  6. Создание бомб — готовьте опрокид. Босс создает по 1 бомбе в секунду — опрокиньте тогда, когда он создаст нужное вам количество. Произойдет смена стойки + отталкивающая атака (Блок)
  7. Тройное АОЕ
  8. Двойное АОЕ перед собой и три конусных АОЕ сзади
  9. Подброс — босс уже в нужной стойке, так что готовим стан
  10. Удары лапами
  11. Разрушение цилиндра

Цикл завершен. Дальше будут только повторения.

Ничего нового босс не покажет — только эти ротации и механики, которые вы будете повторять до самой его смерти

Механики

Теперь рассмотрим каждую механику отдельно. 

Очищение

Здесь начинают свою работу очистители (их трое, напоминаем). Три самых дальних игрока получают соответствующую метку и баф на 10 секунд. Вокруг них появится три кольца:

  • Внешнее кольцо снимает 1 стак дебафа
  • Центральное кольцо снимает 2 стака дебафа
  • Внутреннее кольцо снимает 3 стака дебафа

Остальные игроки получают рандомно 2, 5 или 8 стаков дебафа, которые необходимо очистить с помощью этих колец. Кольца пульсируют 3 раза, каждый пульс очищает от стака.

Как видно на скрине — количество стаков плохо видно даже в игре. Чтобы хоть как-то исправить ситуацию — понизьте яркость и повысьте контрастность. Это должно помочь

Если игроки почистились правильно — они получат баф, он защитит от смерти.

Важные моменты:

  • Очистители должны стоять на месте — не мешайте товарищам чиститься
  • Очистители не должны пересекаться между собой — иначе получите урон
  • Очистители могут (должны) дамажить босса — не прохлаждайтесь
  • В каждый очиститель могут войти максимум 3 игрока — иначе получите урон
  • Танку чиститься не надо — он не получает дебаф

Механика больше не вайпает — только наносит урон и ослабляет

Как только очистились — можете возвращаться к боссу.

Создание цилиндров

Теперь всегда создается сразу 6 цилиндров — независимо от ХП босса

Создание цилиндров происходит только в стойке созидания, помните об этом.

К концу паниша (5 атака) игрок, отвечающий за роль создателя цилиндров, должен находиться на 16-17 метрах от босса возле любого круга и ждать метку. Далее каждые 3 секунды на местоположении создателя цилиндров будут появляться по 1 цилиндру — их необходимо выставить по часовой стрелке напротив каждого следующего круга.

Любые ошибочные взаимодействия с цилиндрами больше не приводят к вайпу. Взрыв цилиндров по-прежнему убивает игроков

Создание бомб

Создание бомб происходит только в стойке разрушения, эта механика наносит урон боссу. Чтобы успешно ее выполнить, камикадзе после очищения (3 атака) должны зайти в красящее АОЕ (4 атака) и получить соответствующий дебаф. Без него бомбу взять не получится.

Так как покраски больше нет — бомбу может взять любой игрок без каких-либо бафов

После паниша (5 атака) босс начнет создавать бомбы по часовой стрелке, начиная с загоревшегося круга. 

Задача рейда — создать необходимое количество бомб для разрушения цилиндров — 4-5 штук.

Внимательно вслушивайтесь — перед созданием каждой бомбы идет звуковое «оповещение». Звук похож на бьющееся стекло. Отсчитайте нужное количество и дайте опрокиды.

Если вы ошиблись и создали бомб больше, чем нужно — просто заберите лишнюю. Игрок получит урон, но не умрет

Бомбы созданы — теперь их необходимо обезвредить.

Разрушение цилиндров

Теперь подключаются еще и спасатели. Камикадзе поднимают каждый свою бомбу, получая баф на 5 секунд, и бегут в ближайший цилиндр. Как только появится АОЕ под цилиндром — спасатель должен вытолкнуть камикадзе и быстро уйти из опасной зоны (тоже самое для камикадзе). Если все сделали правильно — цилиндр взорвется и нанесет боссу урон в размере 3% ХП.

Спасать бомберов обязательно, так как взрыв цилиндра по-прежнему убивает. Для спасения также можно использовать АОЕ-скиллы с контролем. Таргетные не сработают (т.к. нет таргета)

Порядок действий камикадзе

Камикадзе должны между собой определить очередность:

  • 1-ый берет 1-ую бомбу и бежит в 1-ый цилиндр
  • 2-ой берет 2-ую бомбу и бежит в 2-ой цилиндр
  • 3-ий берет 3-ю бомбу и бежит в 3-ий цилиндр и так далее

Помните — в конце ротации каждой стойки босс разрушает рандомно 1 цилиндр. В этом случае камикадзе, чей ближайший цилиндр был разрушен, должны суметь добежать до другого свободного цилиндра (или скооперироваться с другим камикадзе и поменяться местами). Пример:

Предположим, босс разрушил второй цилиндр. В этом случае второй камикадзе должен бежать в третий цилиндр.

[свернуть]

У спасателя откатываются скиллы после отталкивания, так один игрок может спасти нескольких камикадзе. Это не распространяется на скиллы с фиксированным КД (например, «Q» у Дестра)

Взорвать желательно все цилиндры — так вы нанесете максимально возможный урон боссу. Если цилиндров в конце фазы не окажется — босс не убьет танка (как раньше).

Видео гайд

Видео гайд на текущий момент утратил актуальность, так как большую часть механик уже отсутствует. Можно использовать для ознакомления

Заключение

Самая большая сложность на этом боссе — сохранять сосредоточенность и темп. Босс несложный, но отвлекаться нельзя — ошибка любого человека с любой ролью сулит грандиозный провал в самый обидный момент. Дайте танку 10-15 минут на изучение ротации атак и попросите его инвулить их самостоятельно — это полезно на те случаи, когда лег-блок случайно умрет и танк останется без сейва.

Давайте бороться с неграмотностью! Нашли ошибку — выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

Увидели ошибку или какую-то неточность? Напишите в комментариях, мы ценим конструктивную критику!